بازی فکری مدل کارت مافیا سری ارتش سری

محتویات این محصول شامل ۱۲ کارت :

( خلبان – کرتیس – دکتر پاسکال – ۲ عدد پارتیزان – سرهنگ کسلر – راینهارت – گشتاپو – ۲ عدد مشتری به همراه ۲ عدد کارت اضافه که در صورت نیاز میتوانید اسم نقش را روی آن بنویسید و از آن کارت استفاده کنید * در صورت گم شدن یک کارت * )

۱۰ عدد پلاک گفت و گو که به صورت ژتون هایی طراحی شده است میباشد.

همچنین یک کاتالوگ کوچک برای آموزش بازی در بسته بندی قرار داده شده است.

39,000 تومان

موجود در انبار

شرایط پرداخت
  • پرداخت آنلاین از درگاه های بانکی
  • پرداخت درب منزل
  • پرداخت از طریق کارت به کارت
ارسال کالا
  • تهران : ارسال با پیک فروشگاه ( انتخاب بازه زمانی )
  • شهرستان : پست پیشتاز (ارسال 3-4 روز کاری بعد از ثبت سفارش)
ویژگی های فروشگاه سورآل
  • تضمین اصالت و سلامت کالا
  • ارسال فوری با انتخاب زمان تحویل
  • 7 روز ضمانت بازگشت
  • پرداخت در محل
  • تضمین قیمت کالا
پرفروش ترین اسباب بازی ها
توضیحات

یک بازی جذاب و هیجان‌انگیز برای بزرگترها آورده ایم! یک بازی فکری از سبک کارت بازی که می‌تواند ساعت‌ها دورهمی شما را هیجان ببخشد! اگر کارت‌باز هستید و جمع دوستانه شما، عاشق بازی‌های کارتی است، به شما “بازی فکری مدل کارت مافیا سری ارتش سری” را معرفی می‌کنیم. طرفداران سینمای خانگی، باشید، قطعا سریال رئالیتی «ارتش سری» را می‌شناسید و شاید هم تماشا کرده اید. این سریال یک بازی استدلالی – استنتاجی گروهی است که جمعی از بازیگران سینما و تلویزیون به صورت واقعی در آن رقابت می‌کنند. رقابتی هیجان‌انگیز و دلهره‌آور که بیننده را به دنبال خود می‌کشاند. حالا با بازی فکری مدل کارت مافیا سری ارتش سری، شما نیز در این سناریو، نقشی برگزینید و به استدلال بپردازید. در نهایت در پس شب و روزهای ارتش سری، چه کسی برنده بیرون خواهد آمد؟

 

ماجرای کارت مافیا ارتش سری

بازی مافیا، یک بازی پرطرفدار است که بسیاری، بر قواعد آن آگاهند. اما این بار در سناریو جدیدی به نام ارتش سری آمده است و قواعد آن، دستخوش تغییراتی گشته است. داستان این بازی، در جهانی فرضی در جریان است که از سریالی پرطرفدار به نام “ارتش سری”  (به انگلیسی: Secret Army) می‌باشد که بین سال‌های ۱۹۷۷ تا ۱۹۷۹ میلادی ساخته شده‌ بود.

داستان ارتش سری به دوران جنگ جهانی دوم برمی‌گردد که یک گروه نجات در بلژیک برای فراری دادن خلبان‌های بریتانیایی فعالیت می‌کردند. این خلبان‌ها هواپیماهایشان در بلژیک سقوط کرده بود و باید به کشور خود بازمی‌گشتند. اعضای گروه نجات یا همان پارتیزان‌ها، در شهر بروکسل به ظاهر افرادی معمولی بوده رستورانی به راه انداخته بودند. آن‌ها مهماندارانی گرم، حتی برای دشمنان خود یعنی گشتاپوها بودند که بروکسل را اشغال کرده بودند! جالب است بدانید که داستان این فیلم، کاملا بر اساس واقعیت و از تجربه تهیه کننده این فیلم، یعنی “جرارد گلیستر” که زمانی یک خلبان بود، ساخته شده است.

در سال ۱۴۰۱، یک سریال رئالیتی شو یا گیم شو به کارگردانی “سعید ابوطالب” به نام ارتش سری ساخته شد. در این سریال، ۱۰ نفر از بازیگران در نقش‌های متفاوت پارتیزان، سرهنگ کسلر، گشتاپو، خلبان، راینهارت و …. برعهده گرفته اند و در کافه‌ای به نام کاندید واقع در بلژیک در خلال جنگ‌جهانی دوم جمع می‌شوند تا یک بازی واقعی را انجام بدهند. نقش‌های این سریال را بازیگران معروفی همچون پژمان بازغی، بهنام تشکر، سروش جمشیدی، عباس جمشیدی فر، میثاق جمشیدی، شقایق دهقان، محیا دهقانی، رامین راستاد، امیرحسین رستمی، حسین رفیعی و … ایفای نقش می‌کنند. گردانندگان این بازی امیرعلی نبویان به همراه کیانا دژکامه هستند و نقش صاحب رستوران را ایفا می‌کنند. آن‌ها کارت‌های بازی را پخش کرده و بازی را مدیریت می‌کند.

 

بازی فکری مدل کارت مافیا سری ارتش سری 

بازی-فکری3-مدل-کارت-مافیا-سری-ارتش-سریبازی فکری مدل کارت مافیا سری ارتش سری، مانند بازی مافیا که پیش از این می‌شناسیم، یک بازی «شخصیت مخفی» است. مافیا سری ارتش سری، بازی استدلال است و تماما بر منطق و استنتاج و نتیجه‌گیری پایه دارد. بازیکنان در این بازی، باید کاراکتر‌های منفی را شناسایی کرده و از بازی خارج کنند. در ارتش سری، یازده بازیکن در بازی حاضر هستند که در دو ساید (side = جانب) مختلف بازی می‌کنند.

از این لحاظ، کاملا مشابه بازی مافیا است که در بازی مافیا هم به دو دسته مافیاها و شهروندها تقسیم می‌شدند. اما در ارتش سری، به جای مافیا یا همان آدم بدها، از نام “گشتاپو” استفاده می‌شود و به شهروندها یا همان آدم خوب‌ها، هم “گروه نجات یا پارتیزان” می‌گویند. این دو گروه به جنگ یکدیگر می‌روندو بر سر پیدا کردن خلبان، به جنگ و مجادله می‌پردازند. در واقع یافتن خلبان، مهمترین نقطه عطف بازی کارت مافیا سری ارتش سری است.

بازی مافیا، ورژن‌های مختلفی دارد و ارتش سری، گلچینی از تمام این ورژن‌ها است. به این صورت که طراحان ارتش سری از هر ورژن بازی مافیا، قوانینی را گزینش و انتخاب کرده اند. مثلا در یک ورژن از بازی مافیا بازیکنان می‌توانند اطلاق نقش کنند که این قانون در ارتش سری هم مورد استفاده قرار گرفته است. در ورژن دیگری از بازی مافیا بازیکنان می‌توانند دروغ وارد بازی‌کنند، اتفاقی که در ارتش سری هم می‌افتد.

 

اعضای بازی کارت مافیا سری ارتش سری

حداقل افراد لازم برای بازی ارتش سری، ۱۰ نفر می‌باشد. این ده نفر به ۳ گروه تقسیم می‌شوند. این سه گروه، شامل یک گروه گشتاپو با ۳ عضو، یک گروه پارتیزان یا گروه نجات با ۵ عضو . ۲ نفر هم به عنوان مشتری کافه و بی‌طرف هستند اما می‌توانند در طول بازی به گروه گشتاپو یا پارتیزان بپیوندند. در کنار این افراد، باید یک نفر هم به عنوان گرداننده حضور داشته باشد و یک نفر هم به عنوان دستیار گرداننده. در بازی کارت مافیا ارتش سری، ۵ نقش اصلی و ۵ نقش فرعی دارد. همچنین بازی می‌تواند در دو حالت “وضعیت عادی” و “وضعیت اضطراری” ادامه داشته باشد.

بازی-فکری5-مدل-کارت-مافیا-سری-ارتش-سری

گرداننده بازی کارت مافیا سری ارتش سری کارت‌های نقش‌های مختلف را میان بازیکن‌ها که ۱۰ نفر هستند، تقسیم می‌کند. در بین ۳ نفر از پارتیزان‌ها، یک نفر از آن‌ها به عنوان فرمانده گروه نجات انتخاب می‌شود و عنوان “کرتیس” می‌گیرد. دو نفر دیگر هم، به عنوان “دکتر پاسکال” و “خلبان” انتخاب می‌شوند و در واقع نقش مستقل بازی هستند اما همراه گروه پارتیزان‌ها، با گشتاپوها مبارزه می‌کنند. کرتیس می‌تواند در ابتدای بازی ۳ نقش “سرهنگ کسلر” و “دکتر پاسکال” و “خلبان” را ببیند، اما نمی‌داند از میان آن سه نفر، کدام یک از آن‌ها سرهنگ کسلر است. دو نفر دیگر گروه نجات نیز در طول بازی سعی می‌کنند به پارتیزان‌ها کمک کنند.

دکتر پاسکال دو بار می‌تواند کسی را که به او شلیک شده مداوا کند و او را از خارج شدن از بازی نجات دهد. اما اگر کسی که مورد هدف قرار گرفته است، به درستی دکتر پاسکال را شناسایی کند، دکتر مجبور است او را مداوا کند؛ حتی اگر او از گشتاپوها باشد. برای همین مخفی نگه داشتن هویت دکتر پاسکال بسیار مهم است؛ به خصوص که او تنها دو بار حق مداوا دارد. دکتر اسلحه ندارد و نمی‌تواند از اسلحه در بازی استفاده کند و حتی نمی‌توان او را مسلح کرد.

در گروه سه نفره گشتاپوها هم، یک نفر سرهنگ کسلر است. او از آن دسته شخصیت‌هایی است که می‌تواند در طول بازی نقش خودش را در اتاق گفتگو دروغ بگوید. او همچنین یک جلیقه ضدگلوله در مقابل تیر خوردن دارد. در شب معارفه سرهنگ کسلر نمی‌تواند یاران خود را ببیند، اما دو گشتاپو دیگر می‌توانند همدیگر را شناسایی کنند. نفر دیگر گشتاپو‌های بازی “راینهارت” نام دارد. راینهارت قابلیت این را دارد که وقتی یکی از یارانش از بازی بیرون رفته است یکی از مشتری‌ها را حدس بزند و اگر حدسش درست باشد مشتری، به گروه گشتاپو‌ها می‌پیوندد. نفر سوم، گشتاپو ساده است که به پنهان ماندن سرهنگ کسلر کمک می‌کند.

مشتری‌های بازی هم ۲ نفر هستند که در فرصت اتاق گفتگو می‌توانند با خرید اسلحه، در یکی از دو گروه گشتاپو یا پارتیزان عضو  شوند. پس از آن، آن‌ها می‌توانند با شلیک روزانه یا شبانه به یکی از افراد داخل هر دو گروه گشتاپو‌ها و پارتیزان‌ها، یکی از آن‌ها را از بازی بیرون کنند. البته مشتری‌ها غالبا به همراهی با گروه پارتیزان‌ها تمایل دارند.

 

شروع بازی:

بازی کارت مافیا سری ارتش سری زمانی شروع می‌شود که گرداننده، کارت‌ها را بین بازیکنان تقسیم می‌کند. پس از آن و تمام شرکت‌کنندگان یک دور درباره فضای بازی صحبت می‌کنند. آن‌ها در این صحبت و مباحثه‌ها، تارگت‌های (target = اتهام‌زنی) خودشان را ارائه می‌دهند و اعلام می‌کنند که از نظر آن‌ها چه کسانی ممکن است گشتاپو باشند. پس از این مباحثه و گمانه‌زنی، گرداننده اعلام شب کرده و معارفه گشتاپوها به همدیگر آغاز می‌گردد.

اما همان طور که پیشتر نیز اشاره کردیم، سرهنگ کسلر، هرگز راینهارت و گشتاپو ساده را نمی‌تواند بشناسد؛ در حالی که این دو، او را می‌بینند و شناسایی می‌کنند. از گروه نجات هم در همان شب معارفه، کرتیس چشمان خود را باز می‌کند. در این حین، دکتر پاسکال، خلبان و سرهنگ کسلر دست خود را با چشمانی بسته بالا می‌برند و به این ترتیب کرتیس، می‌فهمد که سرهنگ کسلر، یکی از این سه نفر است. پس از آن، کرتیس در طول بازی تلاش می‌کند تا اطلاعاتی از این سه نفر بدست آورد تا سرهنگ کسلر را که رئیس گشتاپوها است، شناسایی کند.

 

اتاق گفت‌و‌گو:

تا اینجای کار، بازی کارت مافیا سری ارتش سری به نظر سخت و حل معمای ارتش سری، لاینحل به نظر می‌رسد. اما برای این که بازیکنان اطلاعات بیشتری از هم به دست بیاورند، می‌توانند با یکدیگر به گفت‌وگوی خصوصی رفته و صحبت کنند. این گفت‌وگو به صورت دو نفره صورت می‌گیرد و اگر بازیکنی به بازیکن دیگر مشکوک شود، او را به اتاق گفت‌وگوی خصوصی دعوت می‌کند. کسی که دعوت شده است، مجبور است که ساید خود را (نه نقشش را) به درستی به فرد دعوت‌کننده بگوید و گراننده هم صحت حرف او را تایید نماید؛ مگر این که خلبان یا سرهنگ کسلر باشد که این دو نفر می‌توانند در مورد نقش خود، دروغ بگویند.

بازی-فکری4-مدل-کارت-مافیا-سری-ارتش-سری

در حالی که دعوت‌کننده اختیار دارد که نقشش را دروغ گفته و فاش نکند و یا او هم اعتماد کرده و به درستی به فرد مقابل، نقشش را اعلام بدارد. اگر این اعتماد صورت بگیرد، بازیکن‌ها می‌توانند با هم در یک گروه بازی را ادامه دهند. البته کاری خطرناک است و به طور مثل ممکن است کرتیس نقشش را لو بدهد که با سربازان عادی، هم‌تیم شده و کمک بگیرد، در حالی که امکان دارد طرف مقابل بگوید که گشتاپو است!

البته این گف‌وگو، تنها دو نفره نیست و گرداننده بازی هم در این صحبت، حضور دارد و بر ردوبدل شدن اطلاعات، نظارت می‌کند. در طول این گفت‌وگو، که گرداننده در حضور دیگر بازیکنان نیست، دستیار او هم کافه را اداره می‌کند و هم به رفتار بقیه دقت و مراقبت دارد.
صحبت‌ها و اطلاعاتی که در این گفت‌وگوی دو نفره شده است، هرگز نباید در طول روز افشا شود. تا زمانی که شب شود و را‌گیری انجام شود و روز بعد این دو نفر آزادند که درباره نتیجه اتاق خصوصی خود، به صورت عمومی صحبت کنند.

برای رفتن به اتاق گفت‌وگو، یک پلاک مخصوص اتاق گفت‌وگو به دست هر بازیکن داده شده است و زمانی که بازیکنی درخواست گفت‌وگوی خصوصی داشته باشد، آن را به گرداننده می‌دهد. گرداننده نیز به او و کسی که دعوت می‌کند، اجازه رفتن به اتاق خصوصی می‌دهد. البته باید دانست که در هر دور گفت‌وگو فقط دو بار فرصت درخواست گفت‌وگوی خصوصی است و اگر این فرصت‌ها از دست بروند، باید در روز بعد بازی، درخواست اتاق گفت‌وگو کرد.

 

کاربرد اسلحه:

در اتاق گفت‌وگو، علاوه بر اعلام ساید طرف مقابل، اسلحه هم می‌تواند جا‌به‌جا شود. لازم به ذکر است که ۳ اسلحه در دست گشتاپوها و ۳ اسلحه در دست پارتیزان‌ها و ۱ اسلحه هم در دست گرداننده است. از بین این هفت اسلحه، تنها اسلحه‌ای که در دست گرداننده است، می‌تواند جابه‌جا شود و اسلحه‌های دیگر، حق تبادل ندارند. مشتری‌ها و خلبان می‌توانند اسلحه دریافت کنند؛ اما خلبان نمی‌تواند از ساید گشتاپوها اسلحه دریافت کند. اگر کسلر به اتاق خصوصی برود، می‌تواند درخواست اسلحه کند و گرداننده به دروغ اعلام می‌کند که اسلحه به او داده شد؛ در حالی که کسلر خود مسلح است و این تبادل، به صورت فرمالیته و برای فریب صورت گرفته است و کسلر اگر شلیکی انجام داده باشد،  با اسلحه خود انجام می‌دهد. در این حالت، اسلحه گرداننده در دست خود باقی می‌ماند.

کاربرد اسلحه در بازی کارت مافیا سری ارتش سری زمانی است که یک بازیکن، به بازیکن دیگر شک می‌کند. شلیک در طول روز انجام می‌شود و بازیکن در این هنگام باید از گرداننده بازی اجازه و تایید گرفته و شلیک می‌کند. پس از شلیک، حالت بازی به “وضعیت اضطرار” تغییر می‌کند. بازیکن تیرخورده پیش از خروج ا بازی می‌تواند صحبت یا وصیت کند. البته در چهار حالت، بازیکن تیرخورده از بازی خارج نمی‌شود: ۱. در صورتی که بتواند دکتر پاسکال را به درستی شناسایی کند. ۲. نقش دکتر پاسکال را اشتباه شناسایی کند، اما دکتر به میل خود بخواهد که او را درمان کند. ۳. فرد تیر خورده، سرهنگ کسلر باشد؛ چرا که او جلیقه ضد گلوله دارد. ۴. فرد تیر خورده، خلبان باشد؛ چرا که او هم جلیقه ضد گلوله دارد.

لازم به ذکر است که جلیقه ضد گلوله تنها یک بار قابلیت حفاظت از گلوله دارد و اگر فرد برای بار دوم مورد تیر قرار بگیرد، از بازی خارج می‌شود. کسی که لیقه ضد گلوله دارد، یعنی خلبان و دکتر کسلر، نمی‌تواند از قابلیت مداوای پزشک برخوردار شود و تنها شانس او در برابر شلیک، جلیقه ضد گلوله او می‌باشد. 

نکته مهم این که، هر سایدی که به اشتباه به خلبان، شلیک دوم را انجام دهد و او را از بازی خارج کند،  بازنده بازی خواهد بود. هر بازیکن، تنها یک بار حق شلیک در طول بازی دارد و پس از شلیک هم دیگر امکان مسلح شدن بر او نیست. برای همین باید دقت شود که در چه زمانی و بر چه کسی اسلحه کشیده می‌شود.

بازی-فکری2-مدل-کارت-مافیا-سری-ارتش-سری

وضعیت اضطرار:

زمانی بازی کارت مافیا سری ارتش سری به وضعیت اضطرار می‌رود که با تمام تارگت‌ها و گفت‌وگو‌ها، هنوز دو گروه گشتاپوها و پارتیزان‌ها، در طول روز به نتیجه قابل توجهی نرسیده باشند و برای همین، هیچ شلیکی صورت نگرفته باشد. در این هنگام گردانند بازی، اعلام وضعیت اضطراری می‌کند و شب آغاز می‌گردد و همه ماسک‌ها را به صورت می‌زنند. در وضعیت اضطراری، یک رای‌گیری به صورت چشم بسته انجام می‌شود و اگر کسی نصف تعداد بازیکن‌ها به اضافه یک رای بیاورد و متهم به گشتاپو بودن باشد، از بازی خارج می‌شود. اگر تعداد رای بازیکن، برابر با تعداد رای بازیکن دیگر باشد، هیچ‌کدام از بازی خارج نمی‌شوند، اما تعداد رای‌ها برایشان ثابت می‌ماند تا در روز بعد مشخص شود که رای کدام یک افزایش می‌یابد که از بازی خارج شود. اما اگر بازیکن، تعداد رای کمتر از نصف بیاورد، همچنان بازی بدون خروج بازیکن، ادامه خواهد داشت.

هنگام خروج بازیکن، اگر بازیکن مسلح بوده و از اسلحه خود، شلیکی انجام نداده باشد، اسلحه به گرداننده می‌رسد تا در اتاق خصوصی اگر بازیکنی درخواست تبادل اسلحه داشته باشد، گرداننده از آن اسلحه برای جابه‌جایی استفاده کند.

راینهارت، یک قابلیت ویژه برای وضعیت اضطراری دارد. در وضعیت اضطراری که همه چشم‌ها بسته است، گرداننده او را بیدار کرده و از او می‌پرسد که نقش چه کسی را می‌تواند به طور دقیق بگوید؟ اگر راینهارت نقش بازیکنی را به دقت و درستی بگوید، آن بازیکن از بازی خارج می‌شود. اما اگر به اشتباه تشخیص دهد، یک شانس دیگر هم به او داده می‌شود که بعدا از آن استفاده کند. لازم به ذکر است که راینهارت حق ندارد خلبان را تشخیص داده و او را از بازی خارج کند.

همچنین در وضعیت اضطراری ممکن است خلبان، رای بالایی بیاورد، اما خلبان با رای‌گیری اول، از بازی خارج نمی‌شود و باید در رای‌گیری دوم هم، رای‌ها بر علیه او باشند که در بار دوم، از بازی خارج می‌شود.

از آن‌ جایی که رای‌گیری در طول شب و با چشم بسته خواهد بود، پس تعداد رای‌ها بر همه پوشیده خواهد ماند و گرداننده هم حتی در روز بعد، تعداد آرا را آشکار نمی‌کند.

همان طور که گفتیم، بازیکن‌ها ممکن است با تیر مستقیم و یا با رای‌گیری از بازی بیرون بروند و یا راینهارت به طور مستقیم، بازیکنی را بشناسد و او از بازی خارج شود. هنگامی که دو نفر، از بازی خارج شدند، گرداننده اعلام استعلام وضعیت این بازیکن‌ها می‌کند. استعلام به این صورت است که گرداننده به همه اعلام می‌کند که: بازیکن بیرون رفته، از چه گروهی بود؛ همچنین بعد از رفتن او، چند اسلحه در بازی وجود دارد و چند شلیک تا به حال صورت گرفته است؛ تعداد گفت‌وگوهای خصوصی باقی‌مانده چقدر است.

به این ترتیب گروه‌ها می‌توانند در مورد شلیک‌های بعدی با اسلحه‌های باقی مانده تصمیم بگیرند و برای گفت‌وگوهای خصوصی بعدی، درخواست داشته باشند.
از نظر قابلیت‌ها، سرهنگ کسلر و خلبان، بیار به هم شبیه اند، با این تفاوت که خلبان پس از دو بار رای‌گیری از بازی خارج می‌شود، اما سرهنگ کسلر در همان رای‌گیری اول هم از بازی بیرون می‌رود.

 

اتمام بازی کارت مافیا سری ارتش سری

کل داستان، حول محوریت خلبان می‌چرخد. پاتیزان‌ها تلاش می‌کنند خلبان را حفظ کنند و گشتاپوها سعی در شلیک به او دارند.

هنگامی که تمام شلیک‌ها صورت گرفت، یک استعلام وضعیت انجام می‌شود و اگر در این استعلام، تمام گشتاپوها به بیرون رفته باشند، پارتیزان‌ها برنده بازی هستند؛ مگر این که تعداد بیرون رفته‌های گشتاپوها با تعداد بیرون رفته‌های پارتیزان‌ها برابر باشد. در این صورت گشتاپوها پیروز شده اند. ادامه بازی با رای‌گیری ادامه پیدا می‌کند و در این جا دو حالت وجود دارد: اول؛ رای‌گیری تا جایی انجام شود که یک گشتاپو، یک گروه نجات و خلبان در بازی باقی‌مانده باشند. در این هنگام، گرداننده یک اسلحه به خلبان می‌دهد و یک گشتاپو و یک پارتیزان، هر کدام یک بار برای خلبان صحبت می‌کنند تا او از بین این دو نفر به هر کس که مشکوک باشد، شلیک کند. اگر خلبان به پارتیزان شلیک کند، در واقع خود را تسلیم گشتاپوها کرده است و اگر به گشتاپو شلیک کند، پارتیزان‌ها پیروز شده و خلبان نجات می‌یابد.

دوم؛ اگر در حین بازی، خلبان با رای‌گیری دوم، از بازی خارج شود، بازی کماکان ادامه می‌یابد و در نهایت با شمارش اعضای باقی مانده از هر دو گروه، برنده مشخص می‌شود. در این شمارش، مشتری‌های بی‌طرف که به هیچ سایدی ملحق نشده اند، محاسبه نمی‌شوند.

یک حالت دیگر نیز وجود دارد که در این حالت، هنوز شلیک‌های بازی تمام نشده اند. اگر گروه نجات موفق شوند اکثریت گشتاپوها را از بازی بیرون کنند و فقط یک گشتاپو باقی مانده باشد، آن گشتاپو اگر به درستی خلبان را بشناسد و به او شلیک کند، ساید خود را برنده کرده است. حتی اگر این شلیک، شلیک اول به خلبان باشد، جلیقه ضد گلوله به حفظ جان خلبان کمک نخواهد کرد؛ چرا که این شلیک، حکم هدشات (Headshot = شلیک به سر) دارد. برعکس این حالت نیز ممکن است. در این حالت، اگر تنها یک نفر از گروه نجات در بازی مانده باشد و اسلحه نیز داشته باشد و بتواند به درستی خلبان را تشخیص داده و به او شلیک کند، ساید خود را پیروز کرده است. 

بازی-فکری7-مدل-کارت-مافیا-سری-ارتش-سری

کارت مافیا سری ارتش سری، مهیج و رازآلود! 

به این ترتیب یک دور بازی جذاب و هیجان‌انگیز کارت مافیا سری ارتش سری، به پایان می‌رسد. اما سناریو ارتش سری تمام نمی‌شود. شما می‌توانید بارها و بارها، این بازی را در جمع خانواده یا دوستان خود اجرا کرده و نقش‌های مختلفی را تجربه کنید و لحظاتی مهیج و نفس‌گیری را تجربه کنید. اگر این سبک بازی‌ها، تفریح مورد علاقه دورهمی‌های شماست، سورآل به شما بازی فکری مدل کارت مافیا سری پدرخوانده را نیز پیشنهاد می‌کند که یک سناریو جدید از مافیا به سبک پدرخوانده است.
اگر در مورد نحوه بازی و یا موارد درج شده در مقاله، سوال و نکته ابهامی برایتان ایجاد شده است، در ذیل مقاله با ما در میان بگذارید تا اسرع وقت به شما پاسخ دهیم. همچنین پذیرای نظرات، انتقادات و پیشنهادات سازنده و ارزشمند شما در سورآل هستیم.

توضیحات تکمیلی
وزن 40 گرم
ابعاد 20 × 80 × 110 میلی متر
سن

,

جنسیت

,

تولید کننده

نیاز به باتری

جنس

نوع بازی

, , ,

اقلام همراه

کاتالوگ آموزشی بازی

بازی فکری مدل کارت مافیا سری ارتش سری

موجود در انبار

آخرین کالاهای مشاهده شده

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “بازی فکری مدل کارت مافیا سری ارتش سری”